篮球比分网直播: 一個Python程序員的進化

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不久前,在互聯網上出現了一篇有趣的文章,講的是對于同一個問題,不同層次的Python程序員編出的Python代碼顯示出了不同的風格,代碼都很簡單,有趣。

編程新手
 篮球比分188直播 www.703192.live     def factorial(x):
        if x == 0:
            return 1
        else:
            return x * factorial(x - 1) //遞歸!不簡單??!
    print factorial(6)

一年編程經驗(學Pascal的)
    def factorial(x):
        result = 1
        i = 2
        while i <= x:
            resultresult = result * i
            ii = i + 1
        return result
    print factorial(6)

一年編程經驗(學C的)
    def fact(x): #{
        result = i = 1;   //連續賦值!
        while (i <= x): #{
            result *= i;
            i += 1;
        #}
        return result;
    #}
    print(fact(6))

一年編程經驗(讀過 SICP)
    @tailcall
    def fact(x, acc=1):
        if (x > 1): return (fact((x - 1), (acc * x)))  //遞歸!
        else:       return acc
    print(fact(6))

一年編程經驗(Python)
    def Factorial(x):
        res = 1
        for i in xrange(2, x + 1): //工具!
            res *= i
        return res
    print Factorial(6)

懶惰的Python程序員
    def fact(x):
        return x > 1 and x * fact(x - 1) or 1 //語法!
    print fact(6)

更懶的Python程序員
 
   f = lambda x: x and x * f(x - 1) or 1 //匿名函數+語法!
    print f(6)

Python 專家
    fact = lambda x: reduce(int.__mul__, xrange(2, x + 1), 1) //匿名函數+工具+底層!
    print fact(6)

Python 黑客
    import sys
    @tailcall
    def fact(x, acc=1):
        if x: return fact(x.__sub__(1), acc.__mul__(x)) //直接用底層!別人看不懂!
        return acc
    sys.stdout.write(str(fact(6)) + '\n')

專家級程序員
    from c_math import fact //用標準庫!
    print fact(6)

大英帝國程序員
 
   from c_maths import fact
    print fact(6)

Web 設計人員
    def factorial(x):
        #-------------------------------------------------
        #--- Code snippet from The Math Vault          ---
        #--- Calculate factorial (C) Arthur Smith 1999 ---
        #-------------------------------------------------
        result = str(1)
        i = 1 #Thanks Adam
        while i <= x:
            #result = result * i  #It's faster to use *=
            #result = str(result * result + i)
               #result = int(result *= i) #??????
            result = str(int(result) * i)  //不斷優化!
            #result = int(str(result) * i)
            i = i + 1
        return result
    print factorial(6)

Unix 程序員
    import os
    def fact(x):
        os.system('factorial ' + str(x)) //代碼量少!
    fact(6)
Windows 程序員
    NULL = None
    def CalculateAndPrintFactorialEx(dwNumber,
                                     hOutputDevice,
                                     lpLparam,
                                     lpWparam,
                                     lpsscSecurity,
                                     *dwReserved):
        if lpsscSecurity != NULL:
            return NULL #Not implemented
        dwResult = dwCounter = 1
        while dwCounter <= dwNumber:
            dwResult *= dwCounter
            dwCounter += 1
        hOutputDevice.write(str(dwResult))
        hOutputDevice.write('\n')
        return 1
    import sys
    CalculateAndPrintFactorialEx(6, sys.stdout, NULL, NULL, NULL, //自個都暈!
     NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)

企業級程序員

    def new(cls, *args, **kwargs):
        return cls(*args, **kwargs)
    class Number(object):
        pass
    class IntegralNumber(int, Number):
        def toInt(self):
            return new (int, self)
    class InternalBase(object):
        def __init__(self, base):
            self.base = base.toInt()
        def getBase(self):
            return new (IntegralNumber, self.base)
    class MathematicsSystem(object):
        def __init__(self, ibase):
            Abstract
        @classmethod
        def getInstance(cls, ibase):
            try:
                cls.__instance
            except AttributeError:
                cls.__instance = new (cls, ibase)
            return cls.__instance
    class StandardMathematicsSystem(MathematicsSystem):
        def __init__(self, ibase):
            if ibase.getBase() != new (IntegralNumber, 2):
                raise NotImplementedError
            self.base = ibase.getBase()
        def calculateFactorial(self, target):
            result = new (IntegralNumber, 1)
            i = new (IntegralNumber, 2)
            while i <= target:
                result = result * i
                i = i + new (IntegralNumber, 1)
            return result
    print StandardMathematicsSystem.getInstance(new (InternalBase,
    new (IntegralNumber, 2))).calculateFactorial(new (IntegralNumber, 6))   //面向對象!

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30個答案

默認排序按投票排序
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It is a great code, i would be happy to try and use it on my weblog and i wonder if it works with Kodi?

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一群牛逼的程序員

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牛,看暈了!

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哈哈哈, 遠近高低各不同
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web那個好··哈哈
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雖然看不懂,但是看起來好厲害的樣子
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最后一個是印度人編寫的啊
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DXF好掛難尋
本人遊戲從業者,最近1年多做暗黑3,多時上到3000多角色,目前200+E3,只因暴雪關閉拍賣行,限制金幣交易,
直接導致工作室無項目可做,(本人工作室一般情況都是做1個項目,覺得做好1件事情就可)后第1次做大陸遊戲,經歷過劍靈,用的土豪金,
感覺劍靈就是一款騰訊在往消滅工作室轉型的遊戲,(盡可能滿足玩家需求,玩家打錢容易工作室產錢難)
無限活動送強化武器需要的物品,導致物價暴跌,覺得劍靈要做下去就外掛必須要有每日任務,
勢力任務2種功能,強烈建議作者更新每日,勢力2種功能無果后主動放棄,更新無果是放棄的主要原因,
感覺很多網盤也同樣在出售土豪金,感覺就不是純內部!經過第1次做大陸遊戲失敗后,深刻檢討,
加入到大陸外掛市場深入瞭解,覺得滿世界的網盤幾乎都在出售同樣的外掛,更加可怕的是都打著內部的旗號,更加感覺大陸商人無品。
覺得只要網盤項目,成功幾率就極低,任何遊戲都一樣,外掛用的人越多涉及面越廣死的就越快。說實話今年的遊戲環境極其惡劣,
個人感覺一個大形勢現實經濟不行,礦業,房地產,酒店業(因3公消費)連最底層的農民伯伯養殖業都深受打擊,豬肉!
整體形勢不行感覺金融危機已經來臨?。?!在加上去年比特幣陣風,都導致了很多現實從業者進入工作室行列,
今年,比特幣不行,暗黑不行,現實認識的朋友10家工作室目前7家在掛英雄聯盟都想這維持下工作室費用,
直接導致影響聯盟收號價格持續走低,一群人又準備面臨虧本項目可做(現實朋友居多掛暗黑,DXF,)
苦思很久,覺得DXF老遊戲入行雖然水很深,但是也很想一試,本人龍巖地區的,整村都是掛韓服DXF居多,
因韓服DXF一年掛不了3個月,其他長時間也無項目可做,很多也嘗試過大陸DXF都因找不到好內部外掛而失敗告終??!
個人感覺很重要的1個原因就在于,不團結,一盤散沙沒核心人物直接導致個個工作室不夠強大,沒實力也沒能力能找到好的內部,
知道很多大大的內部月收入都最少幾十,上百萬~~個人感覺能做的只能是希望能有個大大能給我1個機會~能有一款真正意義上的純內部外掛,
打個簡單的比方,1個窗口售價100.個人感覺放3000個窗口(只要外掛功能好,純內部我能做到)細水長流,1年能做半年,團隊也有150萬+



在此本人小龍真心希望能有個大大能給個機會,有一樣秉持細水長流思路者可加QQ:362869722  想掙快錢,網盤項目勿加~謝謝朋友們的好意
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博大精深的python
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niubility
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niubility
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niubility
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強悍啊。。
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"Unix 程序員"的那一段程序沒有看懂
"Windows 程序員"被淹沒在"Unix 程序員"之中了……
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開始鄙視我自己了……
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我進來學習的
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只對最簡單和最復雜的兩個有感覺。
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哈哈。。喜歡python
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不錯,PYTHON 確實是一門值得深究的語言
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